Mi Realidad de Tinta

[Fotoreseña] Las chicas son de ciencias (I. Cívico, S. Parra y N. Aparicio)

Las chicas son de ciencias

(A) Irene Cívico y Sergio Parra (I) Núria Aparicio
Montena 2018 120 págs.
¿Sabes cuántos descubrimientos científicos debemos a las mujeres?

Aunque en los libros de historia parezca que las ciencias son cosa de hombres, de eso nada: desde Agnodice, la primera médica conocida de la historia, hasta Rosalind Franklin, la química que descubrió la estructura del ADN, pasando por VeraRubin, la astrónoma que vio lo que nadie veía, las mujeres han sido pioneras en ciencias desde el inicio de los tiempos. Y aun así, ¿podrías nombrar al menos a diez chicas guerreras que lo petaron en el mundo de las ciencias?

Si no puedes, tranqui. Aquí tienes 25 ejemplos de supercientíficas que demuestran que las chicas y los laboratorios son una buena combinación.

¿Quién dijo que las chicas no eran de ciencias?

A pesar de que vivamos en un momento histórico en que es aceptado que las mujeres pueden hacer las mismas cosas que los hombres ―a pesar de que siga existiendo la discriminación en el lugar de trabajo, un bajo porcentaje de mujeres en posición de poder vs. hombres, diferencias importantes en la brecha salarial, mayores cobros en los planes de salud, étc., étc., étc.― todos tenemos muy claro que esto no siempre fue así. Hubo un tiempo en que a las mujeres se les prohibió ejercer algunas profesiones ―como la medicina― y mucho menos estudiar carreras científicas: esas eran específicas para los hombres (en importantes universidades Americanas esto ocurrió incluso tan cerca como la década del '70) y eso implicó que muchos de los descubrimientos realizados por mujeres fueran atribuídos a hombres, muchas veces por eso les permitiría seguir investigando.

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Las chicas son de ciencias cuenta la historia ―abreviada― de 25 de esas mujeres, de la antiguedad hasta la actualidad, pasando de la medicina a la geología, génetica, codificación, química, física, astronomía, matemática... todas las ciencias, se entiende. Entre todas las mencionadas hay algunas más conocidas como Margaret Sanger, Jude Milhon o Margaret Hamilton, pero debo admitir que no conocía a muchas de las mujeres mencionadas en el libro, mientras sí tenía 100% claro quienes eran los hombres a los que cierto concepto o descubrimiento se asociaba #shameonme.

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Al principio se encuentra un índice con los nombres de cada una de las mujeres a conocer en orden cronológico, y luego cada historia ocupa 4 planas, la primera incluye la fecha y lugar de nacimiento, el mayor logro por el que es conocida ―aunque la mayoría de ellas realizó más de una acción digna de mención―, el lema por el que dirigió su vida y un motivo por el que deberíamos querer ser como ella. Luego viene una breve versión de los inicios de su vida, su familia, el contexto histórico y eventualmente su desarrollo en la comunidad científica.

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¡Rosalind Franklin! Dato curioso, decidí que apareciera aquí por una coincidencia de la vida. Me gusta ver programas de divulgación científica y esta semana decidí ponerme al día con Bill Nye Saves the World (original de Netflix), que a partir de su segunda temporada tiene un segmento que se llama "Científicos que merecen estar furiosos" ―¡sorpresa sorpresa! muchos de ellos son mujeres― y fue mientras que leía el libro que apareció Rosalind Franklin descargandose contra Watson y Crick y otros científicos hombres que nunca le dieron el crédito por haber sido la primera persona en fotografiar la doble hélice del ADN, apropiarse de sus descubrimientos al publicar su modelo y jamás reconocérselo. ¿Merece estar furiosa? HELL YEAH! Fue un momento divertido darme cuenta que mi lectura y mi programa de TV se complementaban tan bien.

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Tal vez mi único problema del libro es que es demasiado simple para un lector de mi edad (u.u) y los comentarios de los autores a veces están poco de más (acá también se notan mucho los regionalismos presentes en el libro, porque es una edición que viene desde España y no sufrió ninguna modificación latinoamericana para adaptarlo a nosotros). Eso, sí, la misma sencillez que para mi juega en contra es el gran punto a favor que tiene para atraer a los lectores más jóvenes, es un libro que está hecho para presentarle estos personajes históricos a niñas y niños de forma que puedan entenderlo y reconocerse en estas mujeres y cómo a pesar de las dificultades que vivieron lograron sobreponerse a todo y lograr grandes cosas.

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La estrella del libro son por supuesto las ilustraciones de Núria Aparicio, cada científica tiene una ilustración de una plana completita en ese estilo tan bonito que a veces me recordaba a Disney con interpretaciones de sus inventos/descubrimientos/área de estudio. También como se ve más arriba, hay ilustraciones más pequeñitas ―individuales para cada una de las historias― y hacen del libro una maravilla a los ojos (en serio, cuando lo recibí me pasé mucho rato mirándolo sin leer nada) y es el material perfecto para introducir a los más pequeños a las maravillas de la ciencia y esta vez en especial a las mujeres que han contribuído a su desarrollo a lo largo de la historia.

Gracias a Penguin Random House por el ejemplar 

Como siempre, fotos en mejor calidad en Flickr :) Ahora me voy a releer el final de Magnus Chase 👌
 

El oro del depredador (Philip Reeve)

El oro del depredador, Philip Reeve


Predator's Gold Máquinas mortales #2
Alfaguara 2018 333 págs.
Goodreads

Segunda entrega de la tetralogía «Máquinas mortales», una trepidante y original historia llena de misterio, con una ambientación única en un mundo futurista y postapocalíptico.

En un mundo que se está quedando sin recursos, la ingente ciudad de Londres intenta sobrevivir como puede.

Tom y Hester están en un vertedero helado esperando a la muerte tras un fallo en los motores de la Jenny Haniver. Pero, en el último momento, los dos darán con Anchorage, una ciudad de hielo que habría sucumbido tiempo atrás.

«Norteamérica, dijo Pennyroyal, es el Continente Muerto. Todo el mundo lo sabe. Descubierto en el año 1924 por Cristóbal Columbo, el gran explorador y detective, se convirtió en la patria de un imperio que una vez gobernó el mundo, pero que fue totalmente destruido en la Guerra de los Sesenta Minutos.»


La serie Máquinas Mortales va en camino a convertirse en un placer culpable. ¿Me entretiene? Sí, tiene momentos vertiginosos, un montón de giros de trama y un mundo post-apocaliptico/steampunk genial, peeero también tiene a la peor pareja de protagonistas jamás existidos por lo que vivo en un constante megustanomegustamegustanomegusta. En el libro anterior mencioné que tal vez se debía a la traducción, pero esta vez me parece que el culpable es el autor. 

En Máquinas Mortales conocimos a nuestros actuales protagonistas: Tom ―un aprendiz de historiador de Londres que descubrió algo que no debía, fue traicionado por su héroe, vivió la aventura que deseaba y que acabó con su ciudad destruida, y se enamoró de la chica menos convencional posible― y Hester ―la chica con rostro desfigurado, criada por un monstruo medio máquina/medio humano, que buscaba venganza del asesino de sus padres y terminó con un compañero y una nueva nave― que ahora vuelan a bordo de la Jenny Haniver realizando sus propios negocios sin molestar a nadie.

O eso es lo que creen, porque la Liga Antitracción los ha estado buscando al creerlos los culpables de la muerte de Anna Fang y ladrones de la Jenny, utilizando una de sus facciones más radicales para intentar atraparlos. Durante un viaje con un pasajero que no le hace mucha gracia a Hester pero que encandila a Tom ―el profesor Pennyroyal, otro historiador famoso que ha escrito varios libros sobre sus aventuras, incluído su viaje a América― son atacados y, casi al borde de la muerte, deben aterrizar de emergencia sobre otra ciudad movil: Anchorage.

Anchorage es nuevamente donde el autor se luce, una nueva ciudad movil que sobrevive gracias al Darwinismo Municipal y que es prácticamente un lugar fantasma luego de que una plaga se llevara a gran parte de la población, incluídos los antiguos líderes, dejando a su ingenua y consentida hija Freya a cargo de todo el lugar al ser descendiente de las margravinas, mujeres en contacto con los dioses del hielo que siempre han mantenido a la ciudad segura. Pero la ciudad fantasma parece estar plagada de fantasmas que se parecen a familiares muertos y hacen desaparecer objetos preciosos de lugares que deberían estar vacíos. Por supuesto es en Anchorage donde comienzan los problemas para la pareja.

Hester sigue sin acostumbrarse a la realidad de que las cosas le estén saliendo bien, de que Tom esté enamorado de ella, de que quiera vivir su vida a su lado, incluso aunque lleven ya bastante tiempo juntos, y todos sus miedos e inseguridades parecen hacerse reales cuando Tom conoce a la margravina. Freya con sus vestidos apolillados pero bonitos, Freya que no es tan delgada como Hester, Freya que entiende de historia y le ofrece incluso su propio museo al muchacho. Y Tom parece tan encandilado con ella como con el profesor, e incluso tiene el desagradable pensamiento de que "Hester podría ser más amable y bonita". Ay Tom, el niño bueno en el libro uno que ahora disfraza su estupidez de ingenuidad.

Y por supuesto esto gatilla los impulsos infantiles de Hester, que crea el peor plan existido jamás para parecer una heroína mediante el sacrificio de todo un lugar para ganar el Oro del depredador de Arcangel, ese dinero sucio que las ciudades cazadoras dan por pistas sobre nuevos lugares que atacar. Este libro se puede resumir en una serie de malas decisiones de Hester y Tom que arruinan las vidas de todos quienes los rodean porque el autor no es capaz de decidirse si sus protagonistas tienen 12 o 20 años, pero que nos llevan a descubrir nuevos lugares y peligros que son atractivos para nosotros, los lectores. ¿Ven de donde nace el sentimiento de placer culpable de mí interior?

¿Qué sucede en Anchorage en realidad? ¿Será verdad la existencia de lugares verdes en América? ¿Qué está planeando la liga ahora y por qué necesita a Hester y Tom? ¿Resistirá el hielo lo suficiente para permitir el paso de las ciudades? ¿Aceptará Hester sus orígenes? Aunque pareciera que relaté mucho de la trama en la parte superior la verdad es que no, probablemente solo mencioné cosas del primer tercio del libro, es por eso que es tan entretenido. Aunque la caracterización de los personajes está lleno de fallas y estereotipos desagradables la historia se siente casi como una telenovela y tiene los giros argumentales para ser una. [SPOILERS: HESTER TERMINA EL LIBRO EMBARAZADA?? ARE YOU KIDDIN' ME?? CUANDO SE COMPORTÓ COMO UNA NIÑA TODO ESTE LIBRO?? IGUAL QUIERO SABER QUÉ VA A PASAR CON ESTO, ES MEJOR QUE LA MALDITA LISIADA FIN DE SPOILERS].

Mi historia de amor/odio con esta tetralogía probablemente continuará, a pesar de todas las metidas de Hester sigo teniéndole fe, el autor también logró introducir al menos a un nuevo personaje que me interesa conocer un poco más y el final de El oro del depredador abre muchas puertas para lo que el autor pueda desarrollar en el tercer capítulo de la telenovela libro. Tampoco hay que olvidar que si hay algo puede redimir las fallas de esta historia es la mano de Peter Jackson en la adaptación cinematográfica que podremos ver a partir de fines de este año.

Gracias a Penguin Random House por el ejemplar

Otras ediciones

Predator's Gold (The Hungry City Chronicles, #2)Predator's Gold (Predator Cities #2)O Ouro do PredadorFreya delle lande di ghiaccio

Tenía esta reseña escrita desde hace un rato, pero fallé en programarla :( Intentaré publicar un poco más seguido, pero no prometo nada para no fallar otra vez 🙈

Ready Player One (Ernest Cline)

Ready Player One, Ernest Cline

Ready Player One #1
Nova 2018 480 págs.
Goodreads

Corre el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de Oasis al sombrio mundo real. Se afirma que esconde las diabolicas piezas de un rompecabezas cuya resolucion conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma se basan en la cultura de la década de 1980 y, durante años, millones de humanos han intentado, sin exito, dar con ellas. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para ello tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.
«Aquellas tres palabras eran siempre las últimas que veían los usuarios de OASIS antes de abandonar el mundo real y entrar al virtual:

READY PLAYER ONE»

Ready Player One ―RPO de aquí en adelante― es un libro que desde su aparición ganó alabanzas de críticos y nostálgicos que disfrutaron de la enorme cantidad de referencias a juegos, películas y culturar pop general de los 80. Tanto así que acá en Chile su edición anterior llevaba un tiempo ya agotada ―yo la buscaba desde hace casi dos años sin poder encontrarla en Concepción― y la adaptación de Steven Spielberg fue por supuesto el empujón necesario para la reedición tie-in con el poster de la película. ¡Al fin tenía el libro en mis manos! Y 250 páginas más tardes mi emoción moría un poco cada vez que no lograba encontrar eso que tantos otros habían amado.

Wade vive con su tía y varias otras personas en estos nuevos "parques de caravanas" ya que en 2044 ya descubrieron el secreto para la eficiencia en viviendas, crecer hacia arriba y no hacia los lados. En un mundo sobrepoblado y con una crítica escasez de recursos las personas viven amontonadas en estos sitios, en una vida sin lujos y menos emocionante que el promedio, pero todo sería incluso peor sin la existencia de OASIS.

Era el nacimiento de una nueva era, una era en la que casi toda la humanidad pasaba la mayor parte de su tiempo libre dentro de un videojuego.

¿El mejor escape al hacinamiento y el tedio mundial? Un juego de realidad virtual que es mucho más que eso, un recurso que permite transportarte a miles de lugares, tener otra apariencia, incluso obtener educación sin tener que moverte de tu lugar. OASIS es el escape del mundo y aunque también hace diferencias si tienes más recursos o no —la compra de accesorios para tu avatar, la capacidad de visitar otros lugares más exclusivos— incluso una persona sin nada puede ingresar a los niveles más básicos, como su creador lo estipuló desde el inicio.

Pero James Halliday —fanático de los videos juegos, películas, música y la cultura de los 80's en general, quien en su juventud creó OASIS como un lugar en el que sentirse a gusto con el mundo—  ha muerto, y ha dejado una serie de pistas —easter eggs— que permitirán a un jugador ser el heredero de toda su creación. Si logran descifrarlo. Si pueden entrar en su mente y amar el mundo de OASIS tanto como él para comprender sus acertijos y superar sus pruebas. Pero casi cinco años han transcurrido desde el anuncio y ni siquiera los grupos que desean hacerse con el control del que se ha convertido en el principal recurso de la tierra yhan entrenado específicamente para ello han conseguido dar con la primera llave, por lo que el mundo cree que todo ha sido sólo una farsa.

—Antes de morir —anuncia Anorak, con un tono de voz mucho más grave—, cree mi propio "huevo de Pascua" y lo oculté en algún lugar de mi videojuego más conocido, OASIS. La primera persona que lo encuentre heredará toda mi fortuna.

Pero Wade ha pasado su vida rodeado del juego —su madre trabajaba en la compañía que lo creó antes de morir— y ha leído/visto/investigado cada pieza existente del pasado de Halliday, llegando incluso a aprenderse los diálogos de sus películas favoritas. Wade practicamente respira OASIS, y aunque no tiene un buen rankin, aunque no posee la mejor tecnología, sorprende a todos cuando sorpresivamente logra hacerse con la primera llave antes que cualquier otra persona, lo que inicia su aventura a través de los distintos niveles de OASIS y los peligros de la vida real cuando instituciones inescrupulosas están dispuestas a hacer cualquier cosa por el premio.

El gran problema es que Wade no es un protagonista demasiado carismático... y el lector debe pasar una graaaan parte del libro sólo con él, además de ser el único personaje que el autor se preocupa por perfilar semi tridimensionalmente en la historia. Tardé mucho tiempo en acabar este libro a pesar de lo mucho que deseaba leerlo antes de tenerlo, y creo que Wade fue el principal problema, porque la verdad es que existen personajes secundarios, pero todos son tan planos que el aporte que realizan a la narrativa no es demasiado —y tardan casi medio libro en tomar un papel medianamente relevante: en resumen, las primeras 250 páginas se me hicieron cuesta arriba y no me lo esperaba.

Si me sentía deprimido o impotente por mi mala suerte en la vida, lo único que tenía que hacer era pulsar el botón de inicio del primer jugador y mis preocupaciones desaparecerían al instante, al tiempo que mi mente se concentraban en la matanza incesante y pixelada que tenía lugar ante mí en la pantalla. Allí, en el interior de aquel universo bidimensional del juego, la vida era muy simple: "Eres tú contra la máquina. Muévete con la mano izquierda, dispara con la derecha e intenta seguir vivo todo el tiempo que puedas".

Sí, la segunda mitad la acción aumenta y todo el ambiente del juego, la sensación de que realmente estamos cada vez más cerca de descubrir el objetivo final vuelve todo más intenso, rápido y, sinceramente, interesante. No se le puede negar a RPO que las referencias a video juegos, películas y personajes que la mayoría de nosotros conocemos es lo que más llama la atención de los lectores, es una oda a la nostalgia y nos hace sentir especiales cada vez que reconocemos algo, es sólo cosa de ir a leer un par de las miles de reseñas de 5 estrellas en Goodreads, pero para mí —aunque eso fue algo atractivo y ayudó en parte a su puntuación— también esconde lo floja que se vuelve la trama y cómo si quitaras una parte de eso, el libro entero se vendría abajo.

RPO es un libro creado para fans de la cultura pop porque casi la totalidad de su atractivo está en las referencias, así que si en general no es lo suyo, tal vez sugeriría Armada —otro libro del autor similar, pero más "ligero" con esas cosas— como libro para iniciar con el autor. Veo sí el atractivo de RPO como película, debe ser un espectáculo visual tremendo y espero que si el autor continúa escribiendo en este mundo mejore en esos aspectos a los que le falta desarrollo en este, y lleve OASIS a nuevos extremos. Es un mundo virtual, amigos: the sky is the limit!

Gracias a Penguin Random House por el ejemplar

Otras ediciones

Ready Player OneReady Player OneReady Player OneReady Player One: Hra začíná

AL FIN! Llevo un montón diciendo: "voy a terminar RPO" y luego "voy a reseñar RPO" pero nunca terminaba, de algún modo acabé dentro del reducido grupo de personas que disfrutó más Armada que este libro 🙆